扫雷游戏-题解

描述

扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。

现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。

注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。

输入描述

第一行是用一个空格隔开的两个整数n和m,分别表示雷区的行数和列数。

接下来n行,每行m个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。

字符∗表示相应格子是地雷格,字符?表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

输出描述

输出文件包含n行,每行m个字符,描述整个雷区。

用∗表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

代码

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
int n,m;
cin >> n >> m;
char tmp[n+2][m+2];
for(int i=1;i<=n;i++){
for(int j=1;j<=m;j++){
cin >> tmp[i][j];
}
}
for(int i=1;i<=n;i++){
for(int j=1;j<=m;j++){
if(tmp[i][j]=='?'){
int ans=48;
if(tmp[i-1][j]=='*')ans++;
if(tmp[i][j-1]=='*')ans++;
if(tmp[i+1][j]=='*')ans++;
if(tmp[i][j+1]=='*')ans++;
if(tmp[i-1][j-1]=='*')ans++;
if(tmp[i+1][j+1]=='*')ans++;
if(tmp[i-1][j+1]=='*')ans++;
if(tmp[i+1][j-1]=='*')ans++;
tmp[i][j]=(char)ans;
}
}
}
int hh=0;
for(int i=1;i<=n;i++){
for(int j=1;j<=m;j++){
if(hh%m==0&&hh!=0){
cout << endl;
}
cout << tmp[i][j];
hh++;
}
}
return 0;
}


扫雷游戏-题解
https://chenxi-tijie.pages.dev/2025/07/扫雷游戏-题解/
作者
chenxi
发布于
2025年7月4日
许可协议